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『スプラトゥーン3』更新データVer.2.1.0が1月18日朝10時に配信!

『スプラトゥーン3』

1 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:06:05.83 ID:H2FAfhNL0
3 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:07:43.50 ID:zlBN4xQq0
バランス調整か
4 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:08:34.18 ID:zlBN4xQq0

プロモデラーMG
プロモデラーRG
弾が落とす飛沫による塗りの半径を約10%大きくしました。

ジェットスイーパー
地上での射撃中のブレを約17%減らしました。

スペースシューター
着弾点の塗りの半径を約19%大きくしました。

ダイナモローラー
距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで、50.0ダメージ/100.0ダメージが与えられるようにしました。

ワイドローラー
ヨコ振りの最小ダメージを30.0から35.0に増やしました。

14式竹筒銃・甲
インク消費量を約17%減らしました。

ノーチラス47
射撃継続時間を約15%長くしました。

スクリュースロッシャー
インク消費量を約10%増やしました。

5 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:08:36.76 ID:H2FAfhNL0

今回の更新データは、対戦に関する調整を中心にして配信しました。

メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。

イカニンジャに対する変更は、比較的近い距離で撃ち合いをするブキ同士で、互いに相手を見失いやすいという問題を緩和しつつも、より射程が長い相手に近づく手段としての有用性は変わらないようにすることを意図して行いました。

スペシャル必要量を減らす調整の一部は、使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。

スペシャル必要量を増やす調整の一部は、離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制するために行いました。

そのほかに、スペシャルウェポンの特徴がより発揮されるようにするための変更を行っています。

次回の更新データは、3月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/210.html

6 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:09:14.77 ID:ASPC2O1Er
おっしゃあ金モデ大勝利
7 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:09:38.85 ID:zlBN4xQq0

一部のサブウェポンの性能を変更しました。

ラインマーカー
ダメージを30.0から35.0に増やしました。
地形や相手プレイヤーに当てたときに発生する塗りの半径を約2倍に大きくしました。

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

エナジースタンド
ギアパワーの「復活ペナルティアップ」や「リベンジ」によって、エナジースタンドの「復活時間短縮」や「スペシャル減少量ダウン」の効果が打ち消されないようにしました。

「復活ペナルティアップ」や「リベンジ」の効果のうち、復活時間を一定値増やす/スペシャル減少量を一定割合増やす効果については、引き続き発揮されます。

サメライド
爆発後、動けるようになるまでの約28/60秒間は、ダメージを受けない時間が続くようにしました。

トリプルトルネード
ダメージを与える範囲の半径を約10%大きくしました。 与えるダメージを約50%増加しました。

カニタンク
「スペシャル性能アップ」のギアパワーを使用していない場合の継続時間を、約9秒間から約8秒間に短くしました。
「スペシャル性能アップ」のギアパワーによる継続時間の延長率を増やしました。

これらの変更により、「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の継続時間は、これまでと同じになります。

10 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:10:49.89 ID:0uvAvsez0
トリプルトルネードまだ弱いな
11 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:11:07.63 ID:zlBN4xQq0

一部のギアパワーの性能を変更しました。

イカニンジャ
イカ状態になった直後の約30/60秒間は、インクの飛沫が見えなくなる効果が発揮されないようにしました。
「イカダッシュ速度アップ」のギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止しました。

「イカニンジャ」の効果のうち、イカダッシュ速度が一定の割合で遅くなる効果は、引き続き発揮されます。

12 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:11:25.31 ID:scgmEdPO0
エナスタ強化うれしい
完全に効果消されるの理不尽だったし
15 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:13:15.07 ID:HBozbBZna
スクスロただでさえ燃費悪いのに消費量10%増はキツイとか言うレベルじゃないだろ
20 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:18:39.97 ID:bfgY08D5a
サメライド強くなるのか…
グレートバリアの天敵が
21 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:19:51.07 ID:LpKpIGxs0
カニが1秒短くなるのか
あまり変わらんような気が
23 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:20:21.77 ID:zlBN4xQq0
サメライドの後隙が無くなったたけで性能は変わってないからなぁ…
ようやく普通くらいの性能にはなるんじゃね
24 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:20:33.40 ID:CG9ayzUA0
開発的にはまだシャプマよりスクスロの方がやばい認識なんだな
カニはまずあの馬鹿でかい爆風範囲を減らさないと
27 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:24:24.96 ID:tmy5Ky0k0
カニタンクの1秒時短はそこまで影響なさそうだけど
イカニンの仕様変更はシャプマに直撃で使う人減りそう
エナスタは強いけどペナアップに封じられてた状態だから
シャプマからZAPに変わる人多いんじゃないか
30 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:30:29.60 ID:71nb2JzQa
ガロンパワーアップしてるやんけ
32 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:31:13.05 ID:tOxplBPwp
ドライブワイパーの必要スペ+10が意味不明過ぎて草生え散らかした
35 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:33:15.25 ID:71nb2JzQa
ところで、俺のボールドマーカーとハンコはどうなりましたか…?
37 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:33:46.19 ID:RtygyTZz0
ラインマーカー強化はチャージャー界ざわつくんじゃないか
44 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:35:53.49 ID:Se3P7yo+0

ノーチラス47
射撃継続時間を約15%長くしました。

これ地味にやばいやろ
ノーチラブームくるで

45 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:36:17.17 ID:uqGT2u6rp
竹はどれだけ弄っても強武器にはならないんだろうな
51 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:38:41.33 ID:71nb2JzQa
チャーで突撃するならスクイックリンってのがあるからねぇ
63 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:47:29.75 ID:GY+iNfz/0
イカニンは対面弱化、移動速度は強化って感じ
68 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:51:14.30 ID:LpKpIGxs0
シャープに修正はいらなかったのは意外だな
69 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 10:51:25.44 ID:tmy5Ky0k0
今はシャプマが多すぎるのでスシ、スシコラ、ガロン、ZAP強化で分散させようって感じじゃないか
カニタンク弱くしろって声多いけどそれで大幅な調整やっちゃうとプライムとか他が死ぬことになるし
95 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 11:26:47.32 ID:FblRT7uP0
プロモデラーでイイネ玉連発は次回修正やろうな
105 no name@NS-NEWS 2023/01/17(火) 11:33:39.64 ID:zuoaOcq80
何気にノーチやぱいな
実質塗りキル大幅強化で流行りそうだ
スプラトゥーン3
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2022/9/9
任天堂


スプラトゥーン3(オンラインコード版)
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2022/9/9
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