2件のコメント

【アップデート】『ニンジャラ』Ver2.0にメジャーアップデート!マッチング範囲が全世界で統一 その影響で通信遅延も発生中

『ニンジャラ』Ver2.0

171 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 14:50:47.22 ID:TEM8mEIw0.net
ただの定期メンテとサーバー側のマッチング設定の変更かと思ったら
ちゃんとversion2にアップデートするっぽいけど、それなりの変更があるんだろうかな?
181 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 18:54:49.77 ID:yaoTCwoY0.net
アプデでいろいろいじってるのはいいけど、
強化はいいけど弱体化がなんかずれてる気がするな

ハンマーのドローン破壊はむしろ横振りのほうが大きいので
前振りを弱体化するのは謎だし、横振りキャンセルがはやくなるのは更に謎

ヨーヨーも主力はリープ投げのほうなので、そっちの追尾力減らさないと意味がないどころか強化してる・・・
と思ったら、なんかリープ投げをガードしたら手元に戻るようになったという情報があるな。
それが本当ならヨーヨーはわりといい調整なのか?

まぁ、バランスとれてるときは変に弱体化せずに強化で調整してほしいよな。
ドリルとか前もそこまでポテンシャルなかったのにさらに弱体化されて可哀想だし。
まぁ、チーム戦の控室で延々殴ってくるタイプが多いから個人的には使用者減ると嬉しいけど

189 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 19:53:07 ID:m8RuAB/B0.net

192 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 20:00:32.60 ID:+v7R5tufp.net
ハンマー縦振りとスペシャルの攻撃数値どれくらい変わったかわかるやつおる?
ずっと刀使ってハンマー使ってなかったからわからん
194 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 20:09:45 ID:6vBfZBxw0.net
>>192
アバウトやけど、今まで使ってたオンラインでのドローン破壊ルートで破壊できなくなったので、
ノーマル115→ノーマル115→バック180=410
から、
ノーマル100→ノーマル100→バック180=380
の弱体化だと思う。多分小ドローンのHP400だと思うんやけど、前提違ってたらすまん。
スペシャルは80か90やと思われる。

とにかくハンマー以外もそうやと思うんやけど、ゲームにならんレベルで遅延抜けが起きとる。マジで運営にはがんばってもらわんとアカンわこれ。

199 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 20:32:05 ID:6vBfZBxw0.net
何戦かチームバトルとかやった問題点。

・ラグなどの要因でコンボが繋がらない。そのため振りの遅い武器、ようはハンマー系は手数系に一方負け多発する。元々きつかったけどソウサイ勝利から逆転負けはそうそうなかったはずや。
・判定が画面とズレてるせいで、天地無用が当たらん。というか虚空に放った方が当たるかもしれん。カンツーミキサーやオシオキも同期ズレやばいかもしれんな。とくにオシオキはスカったら相手に一方でボコられて死が見えるから現状ラグは危険極まりない。
・ハンマーのスペシャルみたいなモーション長い行動は当たったかすぐに分からんせいで最適な追撃選べん。こちらが行動選んだら既に武器再生してたこともあったで。

以上から現状ハンマー系はだいぶキツイハンデ追っとる。逆にホーミング付いとる武器はそれだけで優秀や。プレイヤーが知覚できん範囲にオートで追撃しといてくれるからな。
あとブレイク警戒でソウサイするか否かの判断も厳しい。

他にも色々ありそうや。他の武器使いの人も意見求むわ。ワイはキツ過ぎてハンマー挫折しそうや。

205 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 20:51:31.60 ID:byR9kvXZ0.net
ラグいどころかいよいよ繋がらなくなってきたんだが
フリーのチームは延々繋がらないしフリーバトロワも弾かれまくりでたまに始まっても6人とかだ
210 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 21:12:14.05 ID:JYBCqwzp0.net
アプデ後からの遅延やばすぎでしょ
敵がテレポートすんだけど
221 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 22:55:59.93 ID:yaoTCwoY0.net
前は快適だった日本人部屋でも違和感があるって人が多いし、
劣悪な環境を想定してチックレート(一秒間に同期する回数)とかを落としてたりして
悪い方にあわせるような調整になってそう
224 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 23:19:09.10 ID:QM+SHbd5a.net
サーバーの統合じゃなくて部屋同士の統合機能にすればよかったんじゃ…
233 no name@NS-NEWS 2020/08/07(金) 23:42:36.74 ID:yaoTCwoY0.net


一応、調整はいったっぽいけど、
同ランクをマッチングしやすくなる設定を残したまま、マッチング範囲を回線相性で絞ったら
こんどは上位勢がぜんぜんマッチングしないってパターンになりそうな気がするな

とりあえず通信関係は前の状態に戻しちゃったほうが一番よい気がする。
もっと具体的に語ってくれない限り、不信感が拭えなくて思い込みで以前よりラグを感じちゃうプレイヤー多そうだし

250 no name@NS-NEWS 2020/08/08(土) 02:28:05.45 ID:ac7kyLK20.net
30分くらいマッチングと解散を繰り返してるけどいつになったら試合できるんだコレ?
260 no name@NS-NEWS 2020/08/08(土) 10:00:19 ID:VHY4GNw/0.net
ラグ酷すぎだろ重いと人が抜けるから解散ばっかだし
2対4になったときは無理ゲー過ぎてダルかったわ
263 no name@NS-NEWS 2020/08/08(土) 10:24:22 ID:gjnuQjb30.net
アプデしてからやたらマッチング人数が増えたり減ったりするから部屋移動はするようになったっぽいよ
おかげで部屋たらい回し組になると延々マッチングさせられた挙句解散とかになるけどな

『ニンジャラ』ローンチトレーラー


ニンジャラ ゲームカードパッケージ
ニンジャラ ゲームカードパッケージ
2020/7/22
ガンホー・オンライン・エンターテイメント


『【アップデート】『ニンジャラ』Ver2.0にメジャーアップデート!マッチング範囲が全世界で統一 その影響で通信遅延も発生中』へのコメント

  1. 名前:no name@NS-NEWS : 投稿日:2020/08/08(土) 13:58:06 ID:kxNDEzMjc

    Webアニメ版ニンジャラのストーリーがガチでつまらないのによくゲーム版ニンジャラやる人が居るよね…

  2. 名前:no name@NS-NEWS : 投稿日:2020/08/08(土) 18:09:50 ID:A3NDAzNDQ

    ※1
    ニンジャラのメインはオンラインバトルだから
    ニンジャラのストーリーを気にする人はそんなにはいないよ
    ゲーム内のストーリーは有料だしね

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