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Switch本体のVer.8.0.0アップデート時にCPUのクロックアップを追加?『ゼルダの伝説 BotW』や『マリオオデッセイ』のロード時間が短縮

『ゼルダの伝説 BotW』ロード画面

1 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:14:28.16 ID:Tevy2IIE0.net
Switch CPU is over clocked in BoTW 1.6.0
https://www.resetera.com/threads/switch-cpu-is-over-clocked-in-botw-1-6-0-read-op.113886/

最近のSwitchのv8.0.0アップデートでは、CPUの1.7GHz駆動のモードを追加しました。
Switch-cpu-clockup

これは当初、噂の新型Switchのために追加されたのではないかと推測されましたが、実際はそうではありませんでした。

テスターのZachyCatGamesは、画面ロード中のCPU速度をチェックしました。

ZachyCatGames:
Botw v1.6.0(そしておそらくマリオデ 1.3.0)では、ゲームが画面をロードしているときに1.7GHz CPUに切り替わり、ロード完了後に、1GHzに戻るように切り替えられています。

これは非常におもしろい。彼らが新しいアップデートでロード時間を改善した方法かもしれません。
——

これは、任天堂がCPUをオーバークロックした初めての例です。標準のCPU速度は、ハンドヘルドモードとドッキングモードの両方で1GHzです。

2 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:15:41.86 ID:c1DjOcnCd.net
マジかよ
どんどんオーバークロックするな
4 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:16:00.95 ID:iKT+FA7A0.net
1.7倍はやり過ぎだろw
11 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:17:51.29 ID:f0/WZZb8M.net
ゼノブレ2でやれ
12 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:17:57.37 ID:HmCpV/Mn0.net
>>11
これ
14 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:18:13.35 ID:9wBEX7wc0.net
この技術をSwitch版ソードアートオンラインにも使ってくれないかなバンナムさん
20 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:18:57.79 ID:Iugn9F7c0.net
解禁モードってサードも簡単に使えるんかね?
MK11が460MHz動作だったけど
23 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:19:25.43 ID:2rtCPcu90.net
ロードが早くなったのはこれのせいだったのか
28 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:19:56.61 ID:V8x/35rf0.net
ロードのみのブーストとは新しいな
新型は常時それで動作出来るようにしてくれ
31 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:20:24.40 ID:Wj92Rp8A0.net
ロード時の解凍処理だけ早くするためにやってそう
常時そのクロックやとバッテリー持たんやろ
33 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:21:15.37 ID:P371gux/0.net
へぇ
ドックモードでも常にブーストしてるわけじゃないんだ
34 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:21:36.00 ID:hPX1v7nCp.net
ドックモードでブーストするのはGPU
44 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:26:53.14 ID:hPX1v7nCp.net
携帯モードでは720pのゲームをドックモードで1080pにすると、GPUの負荷は2.25倍になる
ドックモードのGPUブーストはちょうど2倍なので、ドックモードの方が動作が重くなるゲームがあるのはそのため
56 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:30:08.52 ID:0DV+W86wd.net
>>44
Switchの基本のGPU速度は307MHzだから、ドッキング768MHzと2.5倍差
だから普通なら足りる
ゼルダとかブースト使っているやつが足りなくなるだけ
54 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:29:45.03 ID:o15z8v4m0.net
常時オーバークロックは発熱の問題も有るんだろうな
73 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:38:56.31 ID:LeBVuAAw0.net
スイッチCPUのオーバークロック機能が有るのか
しかも、データ読み込み中のみ動作という細かい制御が可能

ということは、恐らくiGPUにもオーバークロック機能がもう有るのだろうな
ドッキングモードだけでいいから低FPS時に一定温度以下ならオーバークロック機能が動作するようにユーザーに解放して欲しいな

76 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:42:46.06 ID:cd4bYh4BD.net
確かに速くなってるわ
DL版だから起動後のロード15秒で終わった
82 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:45:43.18 ID:RKbYqK5KM.net
ロード時間短縮はええな、switch版のスカイリムとダークソウルでも頼む
96 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 21:53:11.57 ID:SO1QQupr0.net
マリオデも短縮されてるん?
112 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 22:06:34.71 ID:lCee/o/T0.net
おお、ゼルダのロード確かに最近速いと感じてのはそういうことだったのか!!
124 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 22:12:11.13 ID:LgVfLQk7d.net
突然の神アプデで草
152 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 22:36:45.78 ID:kqkoCQ0MM.net
工夫で色々出来るんだなw
155 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 22:41:46.45 ID:xlWPuBxFa.net
ロード短縮はFEに活きそうだと思う
177 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 22:58:58.85 ID:UbCtSc+e0.net
ロード中だけクロックアップって面白いな
198 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 23:22:16.60 ID:saig2Lkka.net
ガルパンのロードも短くならないかな
202 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 23:25:31.59 ID:p3GOEolg0.net
オーバークロック良くないやろ
スイッチみたいな携帯機じゃとくに
210 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 23:34:46.84 ID:7vpl2FHid.net
ロード中だからgpuクロック変わらないけど発熱は少ないということなんだろ
211 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 23:35:41.66 ID:QUxEN6qa0.net
ずっとオーバークロックさせていたら発熱問題もあるし。
GPUの必要のないデータロード展開時に限ってクロックアップ、とかになるわけね。
うまいこと考えたもんだ
225 no name@NS-NEWS 2019/04/27(土) 23:54:14.10 ID:8Fs0pLR70.net
この手があったか的な使い方だな
237 no name@NS-NEWS 2019/04/28(日) 00:08:18.37 ID:H84QtDLf0.net
これ開発キット持ってる連中には共有されてる話なのかな
それともまだ任天堂の内輪だけで試験運用中なんだろうか
241 no name@NS-NEWS 2019/04/28(日) 00:15:55.39 ID:KR5keHsG0.net
ゼノブレイド2の携帯モード時の解像度問題も解決してくれんかなぁ
250 no name@NS-NEWS 2019/04/28(日) 00:36:09.89 ID:5OicteD2x.net
ごく短時間ならオーバークロックも問題なしと考えたわけか
やるな
257 no name@NS-NEWS 2019/04/28(日) 00:47:02.58 ID:J5N0lG2Q0.net
オーバークロックってハードの寿命を削る危険な行為だからね
本体を大事にしたい人はゼルダ遊ばない方がよさそう
260 no name@NS-NEWS 2019/04/28(日) 00:54:30.79 ID:M+BWKCbt0.net
>>257
別に元から出せる設計だけど、バッテリー持ちの関係上抑えてただけだから。オーバーしてるわけではない。
276 no name@NS-NEWS 2019/04/28(日) 01:18:47.69 ID:6J5Oouxv0.net
こういう発想の転換は面白いな

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