スイッチで出せば意外と売れるかもしれんのに
ひたすら仕事をするポチポチして能力上げて疲れたら休んでビール飲むの繰り返し
でキャラレベル上がったらたまに遠征行って戦闘するだけなんだけどその戦闘もつまらん
エフィルってキャラがいて目元にホクロがあるんだけど、ホクロの位置が右だったり左だったりしてどっちなんだよという出来の悪さ
今の時代に3Dキャラの向きそのまま反転するだけとか流石にないわ
ホクロゲー
煽りなんだろうけど正直同じ感想かな
>>715
要はこれ仲間のステを繰り返しクエで上げてステ強化していくのを楽しむゲームっぽいよね
ホクロの文句以外は普通だしホクロの位置程度の問題だけならどうでも良いわw
セール待てば良かったかもしれん
正直言って4000円も出して買う価値はない
仕事をすることで仕事の内容によって各ステータスが上がり、疲労度とやる気が下がる
疲労とやる気度が下がったら休む選択したり、飯食ったり温泉入ったりして回復
回復したらまた仕事を選択
これをひたすら繰り返すだけ
仕事以外は外征(クエストみたいなもん)でフィールドに出て敵との戦闘をするんだけど、フィールド移動にキャラを操作したりとかは一切できない
スタート地点から目的地まで勝手に歩いていく
その間スタート地点の0%から目的地の100%になるまでをボケーッと歩いてるのを見続けるだけ
しかも歩くたび(1秒置きくらい)にパーティーメンバー全員の最大HPが1ずつ下がっていく
下がったHP回復したい場合はキャンプ開いて飯を食うことで下がった最大HPが回復するが、歩いたことでヘッダー現在HPは回復せず減ったまま
(1/2)
チュートリアルでは味方キャラのMPが減らないから全体魔法とか撃ち放題なんだけど(チュートリアルなのでMP消費ありません等という説明は一切ないのでバグかと思った)
チュートリアル終わったらMPが減るのでレベル上げてないと魔法数発撃っただけでマナ切れになって通常攻撃しか出来なくなる
最序盤の敵一体のHPは50辺りで味方の通常ダメージが1~8辺りなので、敵が多く出てくると雑魚戦ですらめちゃくちゃ面倒で何も面白くない
上でも書かれてるようにキャラの3Dモデルも適当すぎる(ほくろの位置がキャラの向きによって左右逆になったり)
金ドブしたなという感想しかない
買うのはオススメしない
(2/2)
そんな感じかあ…有り難う
セールで半額になったら暇潰し程度に買うかな…
Curious Expeditionくらいには楽しめるかもしれないw
基本通常攻撃しないでスキルコンボを繋げていくゲームなんだけど
非常に好評ゲーム全く良い所ないみたいに言ったりアプリと言ったり偏ってることしか言えない人かな
レベル上げてないとって書いてあるのが読めないのか?
レベル上げたら上げたで全体魔法でチェインなんか関係なしに一撃で終わるしどっちにしろ面白くないんだわ
評価が非常に好評なら良ゲーだと思ってるのか
やってみてから噛み付いてくれ
正直褒められる点なんかなにもなかったし、もう起動する気すら起きない
元スレ:http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662680979/
アップルのゲームだと良ゲーの部類に入るけどCSだとインディーレベル
機種が違えば評判も当てにならないな