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4Gamerにて『テトリス99』の誕生・企画に関するインタビュー記事が掲載 ディレクター・中田隆一氏とプロデューサー木梨玲氏の話が興味深い!

『テトリス99』

327 no name@NS-NEWS 2019/05/16(木) 13:12:54.75 ID:tDTA1xvkd.net
99人で戦うバトロワ系テトリス「TETRIS 99」はどのようにして生まれたのか。任天堂のキーマンにリリースまでの道のりなどを聞いた
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190513034/
361 no name@NS-NEWS 2019/05/16(木) 14:00:48.63 ID:y1nugs380.net
>>327
面白いインタだった。何年もかけて企画立案したのではなく、週一の企画会議の時に
ビビっとインスピレーションされたと言う辺りが凄い。ミヤホンはレジェンドレベルの
人だけど、『任天堂にはラスボスクラスの人が何人もいる』ってのは本当なのね。

そこからわずか10ヶ月程で、ここまでしっかり煮詰めてきていると言うのも凄い。
社内に毎週3時間99人でのテストプレイ体制を作ったなんて言うのは、ゼルダにも似た
様な話があるし、チームワークで仕事をする大事さを解っている任天堂らしいね。

TETRIS99 [Nintendo Direct 2019.2.14]


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