3件のコメント

『ソロモンプログラム』配信後の反応・感想まとめ

『ソロモンプログラム』

34 no name@NS-NEWS 2021/02/25(木) 11:15:41.62 ID:78rRj/Kd
よく分からんゲームって印象。マジでよく分からん。何したらいいかも分からんしプログラムもよく分からん。
37 no name@NS-NEWS 2021/02/25(木) 12:11:23.98 ID:l6xFpMrK
まじでわかんなくて草
40 no name@NS-NEWS 2021/02/25(木) 12:51:32.96 ID:mLmyHSJP
プログラムパーツをちまちま開放していくの意味わかんねえよな
最初編集しようとしたらパーツ無くて何だこれってなったわ
46 no name@NS-NEWS 2021/02/25(木) 15:03:24.40 ID:mqKsxr0q
オオタケマルまで来たけど単調すぎてつまんねえ
47 no name@NS-NEWS 2021/02/25(木) 15:10:54.12 ID:/0ZjVlc1
バトル遅いわりにLP,G入手が少ないというのはソシャゲだから仕方ない
ただコロコロのユーザーがそれに耐えてこのゲームやるかは別としてね 普通にスプラ2やるだろうし
無料ならニンジャラの方がマシよ
49 no name@NS-NEWS 2021/02/25(木) 15:40:54.13 ID:xgsJsidb
ゲーム性が分からん
忍者くんの必殺技が王様殺しに使えて威力も高いのは分かるけど、こんなん後出しジャンケンだろ
57 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 00:34:50.00 ID:W4LVigzf
チュートリアルのノリのゆるさは割と気に入った

バトルはとりあえず5戦ほどしたが、UIがゴチャゴチャしすぎてなんか圧迫感がある上に、何やってるのかよく分からん

マス目シミュレーションゲームのセオリー的にとりあえず敵の攻撃範囲に入らない1マス手前で待たせといて、敵が行動してから殴ればいいんだろなと思いつつも、結局どこに召喚すればいいのか分からん
相手ユニットの移動力は必死にXボタンのステータス画面で確認して攻撃範囲は覚えりゃいいの?

65 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 09:23:34.71 ID:rkcPZ5uh
キャラの増やし方が不明慮すぎるのもキツイなロボ一九式とか
何が条件なのやら 普通に出してる人いるっぽいし
74 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 12:22:18.77 ID:4+SqkdYr
スナックワールドもそうだったけど、キッズ向け過ぎるゲームってアートワークが面白くてもまったくヒットしない傾向あるよな。キッズってキッズ向けを卒業するのが早い傾向があるって聞くけど本当にそうなんだな
76 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 12:49:27.42 ID:AYKPDBTb
むしろ初期の縛りが多すぎてキッズ向けとはとても言えないぞ
特に無課金だとRにするまでが長すぎるから債の河原や
課金以外の加速要素ないから、集めるなら毎回フラグメント20枚貯めるか日数置かないとダメ
もしフラグメント集めるなら新規プロセッサー入手するまえに全員フレーズ覚醒終わるかもしれん
88 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 18:43:15.44 ID:rkcPZ5uh
ダンジョンで一万払ったらツクヨミ出たから蘇生しまくって遊んでるけど
蘇生できても本体が脆いのとコストが重めだから地味に攻めあぐねるな
笑いの絶えないキャラだから気に入ったわ 
しかし相手中身入りでもブラックドラゴンを回復するかパラスで庇うかばかりで泥沼試合だわ
魔王相手にするよりかは全然いいが
94 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 19:43:14.82 ID:rkcPZ5uh
報酬がなんか知らんが増えたからいいが
待ちガイルを相手にしているかの状態だ…
攻めるほうがやっぱ不利な感じが否めない
98 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 22:23:05.84 ID:PeumdDjI
実績とか、ストーリーモード的なのあればいいのにね
自主学習とか頑張ってるなって可愛く思える要素もあるのに。
無課金だと早々に積むのが見えてる
99 no name@NS-NEWS 2021/02/26(金) 22:26:14.48 ID:BrCo9q8p
課金への導線どこだよ
無課金でそのまま辞める人続出だろ現状
101 no name@NS-NEWS 2021/02/27(土) 07:10:51.57 ID:4X3CJcZr
グラフィックがなー
どの年齢層がターゲットかよくわからん
もっとポップな方がいいのでは
110 no name@NS-NEWS 2021/02/27(土) 14:51:27.94 ID:0smK/qrA
このゲームは基本的に対戦ゲーム?
111 no name@NS-NEWS 2021/02/27(土) 15:31:01.04 ID:0SAuRsG+
クラスあるし基本対人ゲー
ソシャゲとしての感覚だとシャドバとかに近い
今のところストーリーとかを楽しむ要素はあんまりない
113 no name@NS-NEWS 2021/02/27(土) 16:01:49.12 ID:0SAuRsG+
初心者向け軽くまとめ

ゲーム性
×プログラミング ◯ストラテジー、チェスや将棋に近いので
 ガチガチのプログラミングを期待しない方がいい
・ガチャ課金した方が楽は楽だが重度のレベリングはあるのである意味課金ゲーではない
・ランクがあるし報酬が多いので対人の方が基本は得(例外を後述)
・現代ソシャゲにおいて異例の不親切UI+報酬の圧倒的少なさ
・対人はそれなりに面白い(精一杯の擁護)(カードパワーだけでは決まらないという意味で)

プロセッサー(キャラカード)
・レアリティは入手難度というより現在レベルと思った方がいい
・個体値は赤→紫→青→緑→黄で赤が最優
・重ねた際はベースの個体値が残る
・フレーズ解禁がお排泄物重いので的を絞る

ディープマイニング
・現状ただの遠征
・左端が強制でキング
・なのでそこだけ考慮してサイズ拘らず勝てる編成の方がいい

128 no name@NS-NEWS 2021/02/27(土) 23:34:22.11 ID:qUJMUzGb
面白さを理解する前にチュートリアルおわっちゃって虚無なんだが…年のせいか?
オトカキャラにつられて始めたんだけどガチャなら定価のソフトのほうがよかった…
129 no name@NS-NEWS 2021/02/27(土) 23:49:57.75 ID:0SAuRsG+
面白さを見つけるためには
まずは目的のプロセッサーを入手して
しかもレベル上げでフレーズ解禁できないと組み換えできないから
もしやる気ならそこまでしないといけない
年のせいじゃないから安心していい

【そろぷ】Switchソフト『ソロモンプログラム』PV

『『ソロモンプログラム』配信後の反応・感想まとめ』へのコメント

  1. 名前:no name@NS-NEWS : 投稿日:2021/03/01(月) 18:28:40 ID:QzOTE1Mzc

    オレカバトル移植した方絶対良かった

  2. 名前:no name@NS-NEWS : 投稿日:2021/03/02(火) 10:03:47 ID:gyNDAzMjQ

    これも配信OKなんだね
    無料だからブレイブリーデフォルト2終わったらやってみようかな

  3. 名前:no name@NS-NEWS : 投稿日:2021/03/03(水) 05:17:59 ID:kyMTQzNzg

    プログラミングの自由度がなさ過ぎるのに運の要素が大きいから
    試行錯誤のしがいがないと思う
    子供が遊んでも運で負けたのかプログラムが悪くて負けたのか分からないから堂々巡りになりそう

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