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『ファイアーエムブレム 風花雪月』の散策が長くて面倒くさい…

『ファイアーエムブレム 風花雪月』散策

1 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:33:42.73 ID:MtQ7noss0.net
スキップしろって言われるだろうけどセリフとか聞き漏らすと勿体ないからイヤイヤやってる
2 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:36:16.85 ID:JsYmksVr0.net
セリフの聞き漏らしとかが嫌なら風花雪月に限らず
全てのRPGが面倒に感じないか?
街ごとにセリフあるし、ストーリーの進み具合で変わったりもするし・・・
3 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:37:24.80 ID:MmxOxkIb0.net
長いって具体的に何してんだ?
飯食って栽培するだけじゃね?
5 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:38:53.90 ID:z0+qU0zTd.net
散策時の会話って殆ど大したことないから飛ばせよ、誘拐の時くらいじゃね一応聞いた方が良いの
8 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:41:17.63 ID:dgomLIbda.net
散策は一周目は楽しいけど二周目以降は完全に作業で飽きる
9 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:41:28.01 ID:MAi6pVIW0.net
マップの吹き出しマーク出されてるとコンプしたくはなる
11 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:47:07.58 ID:zUhO+Gs00.net
種植えて闘技場やってクエこなして飯食わして散策終了しとけ
書いてて思ったけど最低限でもやる事多いな
12 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:48:42.97 ID:+OR14JIU0.net
名前が無い一般人が声かけてくるのがイラ
13 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:51:36.57 ID:95eHtJKy0.net
>>12
聞きたまえおじさん「聞きたまえ」
15 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 21:55:00.25 ID:foCuw1r70.net
あれがあるからひと息入れられるんだろ
全部連戦だったらそれこそ集中が保たんわ
16 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 22:05:38 ID:fVt+3rBw0.net
>>15
別に章ごとにセーブして休めばいいじゃん
ていうか今までのFEそうだし
今までのFEにあった拠点システムをめっちゃ長くしたのが風花の散策だから
17 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 22:07:16 ID:hZslbyIn0.net
たしかに長くてめんどくさいがあれで客層ひろがってるし思い入れもできてるのは事実
18 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 22:07:23 ID:iKgEotP30.net
煤闇の散策くらいがFEとしてはちょうどいいと思った
たまには風花みたいな散策や交流に力入れまくったのがあってもいいけど
21 no name@NS-NEWS 2020/02/19(水) 22:23:45.77 ID:FuK/X9s70.net
DLCクリアするとアビス行けるようになってさらに面倒くさくなるぞ
29 no name@NS-NEWS 2020/02/20(Thu) 09:45:20 ID:l82r+uYz0.net
無駄に広くて移動に時間かかるのが面倒
31 no name@NS-NEWS 2020/02/20(Thu) 09:53:02 ID:7dtNTuHc0.net
スゲー面白かったけど散策は確かに擁護できないとこはある
それもあってアビスは割と洗練されてて面白かった
40 no name@NS-NEWS 2020/02/20(木) 12:53:51.14 ID:zx8wwIz1a.net
むしろ3Dマップの探索を回れるのが小休憩感や没入感あって俺は好きだったけどな
効率考えるなら2Dマップ上のアイコンを押して食事や闘技場やらのが良いのかもしれないけど
45 no name@NS-NEWS 2020/02/21(金) 03:46:09.68 ID:47gSAD0R0.net
今回のアプデで落とし物はヒントが出るようになったぞ
46 no name@NS-NEWS 2020/02/21(金) 10:19:08 ID:KhNrzT+rd.net
>>45
ま?久々に遊ぼうかな
49 no name@NS-NEWS 2020/02/21(金) 15:23:25.66 ID:ssB89uE/H.net
効率追求するなら落とし物全部拾って、やる気上げるタイミング考えて渡した方がいいんだよな?
引継ぎしないならリソースは有限だし、細かい部分を詰めれば詰めるほど自軍の強化につながるでしょ
50 no name@NS-NEWS 2020/02/21(金) 15:57:51 ID:FnHvEoei0.net
落とし物面倒臭い
52 no name@NS-NEWS 2020/02/21(金) 19:33:26.37 ID:WNImDiTna.net
俺はやる気上げ効率化してたから、大量の落とし物を5年後に引き継いだわ
なかには遺品も混じってるけどな

『ファイアーエムブレム 風花雪月』 BGM「ガルグ=マク大修道院の日常」


ファイアーエムブレム 風花雪月
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ファイアーエムブレム 風花雪月(オンラインコード版)
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ファイアーエムブレム 風花雪月 エキスパンション・パス(オンラインコード版)
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