2件のコメント

五十嵐孝司氏「『ブラッドステインド LotN』は、Switch版が想像した以上の販売状況だった」

『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』

1 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 19:51:35.22 ID:J0t42xBv0.net
『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』100万本突破記念・五十嵐孝司氏インタビュー
「おもしろいものをしっかりおもしろく届けられた」。そして旅路はまだまだ続く
https://www.famitsu.com/news/202006/25200962.html

――PC、プレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switchという4つのハードで発売されていますが、とくに反響が大きかったプラットフォームはありますか?

五十嵐 思った以上に本数が多かったのがNintendo Switch版ですね。
他機種版に比べて、発売が1週間後になったので、「Switch版はあまり期待できないかな」と思っていたんですよ。
それが想像した以上の販売状況でした。

――Switch版がとくに好調だったのは、やはりハードの普及台数の多さからなのでしょうか。

五十嵐 それもあるかと思いますが、私が過去に手がけたシリーズタイトルは任天堂のハードで展開することが多かったので、そういう部分も大きいのかなと思います。
あと、今回リリースしたプラットフォームの中では、唯一携帯しても遊べるハードなので、
そういう意味では『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』を持ち運んで遊びたい人も多かったのかなと分析しています。

4 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 19:53:50.77 ID:sVV5ubNk0.net
だから急いでパッチ当ててたのかよ
10 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 19:55:10 ID:TWe447Fv0.net
Switchはインディーゲームをちゃんと買ってくれる層が集まってるよね
グラフィックとネームバリューだけで判断しない感じ
15 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 19:56:42 ID:nxAuIRr40.net
開発の対応雑すぎてSwitch版は売上に響いてそうだけどそれでもトップか
まともに開発してればもっと売れてたんじゃないかなぁ
18 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 19:57:50 ID:xbcCDLfaa.net
まあこれならスイッチ版の改良を優先して当然だなって思った
21 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 19:58:18 ID:vAURl6yn0.net
一番売れたとは書いてない気もするが
switchに潜在的にメトロイドヴァニア好きや2Dアクションゲー好きが多いだろうことは想像できる
39 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 20:06:15.00 ID:FU+q8aNC0.net
スイッチ版でマップうまるまで遊んだが
所々バグが酷かったな
塔のボスで床擦り抜けたり、縦のマップ移動で
読み込み長かったりな
47 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 20:08:55.57 ID:6D5yCUKzM.net
わざわざ他機種より遅れて発売させたのに予想以上に売れたって答え言ってるようなもんだな
54 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 20:10:39.00 ID:nxAuIRr40.net
カースオブザムーンの時点で56%がSwitchで他ハードより圧倒的に売れてたからな
リチュアル・オブ・ザ・ナイトもSwitch版の出来が悪いのと発売日考慮してもそりゃSwitchが1位だろうよ
73 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 20:18:54.74 ID:mkcVp2fM0.net
ちゃんとわかったならスイッチ版にも力入れるんだぞ
79 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 20:19:51.93 ID:vMbaP61eM.net
インディーの時代来そうだな
121 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 20:41:47.63 ID:6MqSzFJIa.net
悪魔城シリーズもっと出してくれ
138 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 20:47:48 ID:AKUiSy700.net
はやくスイッチ版セールしろ
172 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 21:15:03 ID:neokgdwA0.net
先週ぐらいにスチームで買って一昨日クリアしたけど最高に面白かったな
システムとしては刻印、構成要素としては月下を意識してる感じだった
176 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 21:19:44 ID:JmvBgq/00.net
Switch版買ったけど気軽に起動できるから止め時がなくて
寝坊して遅刻したの思い出したわ…
185 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 21:21:54.81 ID:pj84riIrM.net
神ゲーだから売れてよかった
221 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 21:51:59.82 ID:XoFysDIP0.net
売れてるのにスイッチ版はアップデート遅くね?
241 no name@NS-NEWS 2020/06/25(Thu) 22:23:35 ID:+yuIpQSup.net
メトロイドヴァニアが売れる事が証明されたんだからコナミはGBAとDSの悪魔城シリーズをコレクションで出せよ
250 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 22:46:53.52 ID:m/lMiIMR0.net
あの画作りでSwitchのスペックで60fps出せないのは開発会社のせいなんだろうなあ
252 no name@NS-NEWS 2020/06/25(木) 22:50:06.28 ID:2YaFYwI30.net
最適化サボってないではよしろ
いくらSwitchだからって
あの程度のグラでカクつくかよ
290 no name@NS-NEWS 2020/06/26(金) 03:42:33 ID:tH9MDHO50.net
今は海外でもインディーゲーはswitchの方が売れるからな
パッケ版の限定販売とか真っ先に売り切れるのはswitch版
295 no name@NS-NEWS 2020/06/26(金) 04:29:49.30 ID:Q3uBfSLW0.net
IGAって任天堂ハード向きが多かったんだな

『Blood Stained:Ritual of the Night』BGM「Gears of Fortune」


Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night
2019/10/24
Game Source Entertainment


『五十嵐孝司氏「『ブラッドステインド LotN』は、Switch版が想像した以上の販売状況だった」』へのコメント

  1. 名前:エースメモリアル株式会社 : 投稿日:2020/08/14(金) 14:40:27 ID:AzMDQwOTQ

    これは集大成な作品か。
    続編も出してくれ。

  2. 名前:エースメモリアル株式会社 : 投稿日:2020/08/14(金) 14:43:07 ID:AzMDQwOTQ

    ブラッドステインド リチュアル・オブ・ザ・ナイト2 (仮題)も開発するのか?

    続編はどんなものか、期待せずに楽しみにしておきたい。

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